永遠無窮の創作庫

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一昨日のセッション

一昨日はセッションでした!
うん、一昨日。なぜ一昨日と昨日の更新が無かったかといえば、一昨日は終わったのが遅かったために眠くて、昨日は風邪を引いていたからです。
まぁ、まだ治りきってはいないのですが……。だいぶ良くなったので更新です!

で、一昨日はセッションでした。
14日に日記で書いた、ミノタウロスの住処をしました。
結果は、うーん、まぁ面白かったは面白かったのですが……。

うーん、となる原因は、敵が強すぎたということ。
ミノタウロスが強すぎました。
手加減しないと確実に全滅するぞという戦闘になってしまい、ちょっと失敗かなという感じ。

ケンタウロスインペイラーをボスにすればよかったかなーという感じでした。
平均レベルが4程度だったのが痛かったかなー。

敵の配置は難しい、という結論でした。Twitterでも確か書いたけど。

あと、友達の作ったシナリオもプレイ。
その場で作った即席シナリオだったのですが、なかなか。サンダーバードは強かったですがー。
一人気絶しつつも、まぁ倒せたのでよしかな。手加減してもらったけど。
雑魚敵が弱すぎましたが、ボスはなかなか歯ごたえがありました。

というか、これまでの戦闘がぬるかったのは、戦闘のルールとかをちゃんと理解していなかったせいもあるんですよね。
一番大きいのは、敵の防護点。これを見落としていたこと。
そりゃぁ、攻撃したらすぐ死ぬよ、という感じ。

他にも、敵の特殊攻撃を通常攻撃で精一杯であまり使えていなかったり、いろいろしたのです。
あとは、ガン系の攻撃方法がよくわかっていなかったり。こちらは、今でも分かっているのか怪しいんですが。
ガンのダメージは魔法ダメージで、命中判定をして、魔力は乗るけど追加ダメージは乗らなくて、防護点も引かないでFA?

あと、精密射撃は誤射しないだけで、必中ではない……ですよね?
ルールブックⅠに、確実に対象に攻撃を命中させます、とか書いてあるので、どうなの?って言われたのですが。
必中だと強すぎる……よね?

ルールで分からないのはそのくらいかなぁ。だんだんと分かってきたので。
最初の頃とか、何もかもがさっぱり! でしたけどねー。


セッションに関してはこんな感じです。

あーとーはー。
次のセッションは、29~31日のどこかか、もしかしたら20日です。
29~31日だと遠くて、20日だと近すぎるという感じですが、なかなか日がなくて。

4月になると来れなくなる奴らもいるので、3月中にあと1,2回はしたいんですよね。
4月以降も続けるつもりですが。新しい人も呼び込みたいなと思っていますが。

うまくやれるといいなぁ。
頑張ろ。

がんばるぞー。

おわり。
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[ 2011/03/17 23:05 ] TRPG | TB(-) | CM(-)
プロフィール

永無(忘年会P)

Author:永無(忘年会P)
永無です。ニコニコ動画では忘年会Pという名前を使用しています。
このブログでは、広く浅く、いろんな事に挑戦し、記事にしています。

ゲームを作ろう、小説を書こう、と、日々思いつつやってません。
アイデアだけが溜まっていく毎日です。

どうすればより面白いブログになるのか、試行錯誤中です。
よろしくお願いします。

興味があること:
動画作成,ゲーム作成,小説書き,
詩作,UTAU,MMD,TRPG,短歌,合唱,
将棋,麻雀,読書,X)HTML,CSS,
PHP,Javascript,ActionScript,
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