永遠無窮の創作庫

パソコンで色々やってみるブログです。自作小説、詩、TRPG、短歌、プログラミングなど。

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ダンジョン探索ゲー

またまたやりたいことが変わってきました。
小説は難しすぎて断念かなぁ、って感じな永無です。

さて、次のやりたい事は、ゲーム&Webサービス。
以前に、「ガロワのダンジョン」というゲームにはまったことがあるんですが、そんなゲームが作ってみたいなーと。
別に同じじゃなくていいんですが、とりあえず基本的には、ダンジョンがあって、勝手に潜っていって、アイテムを取ったり敵と戦ったりして帰ってくる、みたいな。

ガロワのダンジョンは10分毎の半リアルタイム制なんですが、うちのはどうするか迷ってます。
10分毎とかってのはいいアイデアだと思うけど、そのままパクるのもなぁ、と。

3時間毎とか6時間毎とかでもいいんですが……。
ダンジョンにもぐると、10階ごとに1ターン消費することにしましょうかねぇ。
1ターンが2時間なら1日12ターン、3時間なら1日8ターンですが、うーん。2時間かな。

最初のダンジョンは100階までくらいにして、ダンジョンをたくさん作って……。
うーん、やっぱり、プレイヤーキャラに素早さみたいな項目を作って、その項目の分だけ1ターンに進めるようにしましょうか。
最初は素早さ5くらいからスタートして、レベルアップ時にHP、攻撃力、防御力、素早さのどれかを選択してアップするようにして……。

レベルアップ時にポイントを3ポイントほど与えて、素早さは2ポイントで1アップ、HPは1ポイントで5アップ、攻撃力防御力は1ポイントで1アップすることにしたらどうですかねー。
Twitterとも連携して、帰ってきたらつぶやくようにしてみたりしたいなぁ。
まぁ、それは連携させたいひとだけのサービスにしますかね。そうしないと、TwitterIDを持っていない人はプレイできなくなっちゃうし。

MySQLの使い方も覚えたいなと思っていたので、使ってみようかと思います。
多分、認証システムとかパラメータとか所持アイテムとかをデータベース化した方がいい気がしますし。
認証システムとかどう作ったらいいのかサッパリですけどね! まぁ、今から調べよう。

とりあえず、システムですね。
決まっていることは、
・プレイヤーキャラは1人
・パラメーターはLV、HP、ATK、DEF、SPD
・一定経験値でレベルアップ、レベルアップ時に3p与え、HPは1p=5点、ATK・DEFは1p=1点、SPDは2p=1点アップ
・20個までアイテムを所持できる。装備は武器・鎧・兜・アクセサリー
・ダンジョンが複数個ある
・ダンジョンでは一階ごとに敵の出現・罠・アイテム発見・何も無い・イベント、が起こる
・最大HPの○%まで減ったら帰還、という数値を決められる
・帰還アイテムがあったら一瞬で帰還できるが、無かったら歩いて帰る
・戦闘は、先行後攻がランダムで、ダメージは、武器のダイス×(攻撃力-防御力合計)かな(仮)
・一定ターンで勝負がつかない場合、……どうしよう?

こんなところですかねー。
とりあえず、作ってみたいと思います。完成するといいな。
まずはシステムから決めて、アイテムの名前を決めて、かなー。

出来るといいなぁ。
よし、今回の更新はここまで。

おわりー。
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[ 2011/05/05 19:37 ] ゲーム作成 | TB(-) | CM(-)
プロフィール

永無(忘年会P)

Author:永無(忘年会P)
永無です。ニコニコ動画では忘年会Pという名前を使用しています。
このブログでは、広く浅く、いろんな事に挑戦し、記事にしています。

ゲームを作ろう、小説を書こう、と、日々思いつつやってません。
アイデアだけが溜まっていく毎日です。

どうすればより面白いブログになるのか、試行錯誤中です。
よろしくお願いします。

興味があること:
動画作成,ゲーム作成,小説書き,
詩作,UTAU,MMD,TRPG,短歌,合唱,
将棋,麻雀,読書,X)HTML,CSS,
PHP,Javascript,ActionScript,
C++,HSP,Java



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